Wenn der Drache plรถtzlich spricht โฆ
Mit wenigen Werkzeugen lassen sich heute erstaunlich kreative Projekte umsetzen: Ein selbst erzeugtes KI-Bild, eigene Sprachaufnahmen, Soundeffekte und ein interaktiver Controller mit Makey Makey und Scratch. Genau daraus entstand mein kleines Drachenprojekt ๐
1. KI-Bild erzeugen ๐ผ๏ธ
Zuerst wurde mit einer KI ein Drachenbild erstellt. Dabei kann man zum Beispiel beschreiben:
โEin freundlicher grรผner Drache im Comicstilโ oder โFantasy-Drache fรผr Kinder, bunt und lustigโ
Das Bild wurde anschlieรend ausgedruckt. Danach wurden einzelne Druckflรคchen ausgeschnitten und auf der Rรผckseite mit Alufolie beklebt, die bis zum Rand reicht. Damit die Flรคchen stabil bleiben und gut leiten, wurde zusรคtzlich Draht zur Verstรคrkung eingebaut. Anschlieรend kam noch eine Kartonrรผckseite dazu. Die seitlich herausstehenden Drรคhte dienen spรคter zum Anschlieรen der Klemmen des Makey Makey. So werden die einzelnen Bildbereiche zu berรผhrungsempfindlichen โTastenโ. ๐
๐ค 2. Eigene Stimme aufnehmen
Danach wurde eine eigene Sprachaufnahme erstellt. Das funktioniert direkt in Scratch ganz einfach und unkompliziert รผber den Reiter โKlรคngeโ. Dort kรถnnen Sounds direkt mit dem Mikrofon aufgenommen werden. ๐
Wer die Stimme zusรคtzlich verรคndern mรถchte, kann die Aufnahme exportieren und anschlieรend in Audacity bearbeiten. Dort lassen sich zum Beispiel:
- Stimmen tiefer machen
- Hall hinzufรผgen
- kleine Soundeffekte ergรคnzen
So klingt die eigene Stimme plรถtzlich wie ein Drache ๐
โก 4. Makey Makey anschlieรen
Nun wurden die einzelnen Bildflรคchen mit dem Makey Makey verbunden. Dafรผr kommen Krokodilklemmen zum Einsatz.
Ein Kabel wird an: EARTH (Erdung)ย angeschlossen. Dieses dient als Massekontakt.
Die anderen Kabel werden zum Beispiel an:
- Pfeil Rauf, Runter, Links, Rechts
- SPACE
- W
- A
- S
- D
angeschlossen.
Die zweite Seite der Krokodilklemmen wird anschlieรend mit den seitlich herausstehenden Drรคhten des Drachenbildes verbunden. Berรผhrt man spรคter eine der leitenden Flรคchen und gleichzeitig den EARTH-Kontakt, erkennt der Computer einen Tastendruck.
๐ป 5. Scratch programmieren
Zunรคchst muss in Scratch unten links รผber โErweiterungen hinzufรผgenโ die Erweiterung fรผr Makey Makey aktiviert werden. Dort findet man anschlieรend zusรคtzliche Makey-Makey-Blรถcke und Funktionen.
Der eigentliche Code ist dann ganz einfach:
- Wenn Taste [Leertaste] gedrรผckt
- spiele Klang [Computer_Drache v] ganz
- https://scratch.mit.edu/projects/1320948425ย
Sobald nun eine der leitenden Flรคchen berรผhrt wird, erkennt Makey Makey den Tastendruck und Scratch spielt automatisch die Drachenstimme ab. ๐ย
Der Kreativitรคt sind kaum Grenzen gesetzt
Ob sprechende Drachen, interaktive Plakate, Musikinstrumente aus Alltagsgegenstรคnden oder eigene Spiele โ mit Makey Makey, Scratch und etwas Kreativitรคt entstehen oft in kurzer Zeit beeindruckende Projekte. ๐Gerade die Kombination aus KI, Programmierung, Audio und einfachen elektronischen Schaltungen zeigt, wie spielerisch digitale Grundbildung heute umgesetzt werden kann. Weitere spannende Beispiele und Ideen finden sich auch auf der Seite der Pรคdagogischen Hochschule Niederรถsterreich von Gerhard Brandhofer: Makey Makey Beispiele der PH Nร

